诡异的楼梯(HDOJ 1180)
Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
Sample Output
7
地图如下:
My Code
#include
#include
#include
using namespace std;
int n, m;
int dx[4] = { 0,1,0,-1 }; //dx和dy两个数组控制方向
int dy[4] = { 1,0,-1,0 };
char map[25][25]; //将迷宫的地图存下来
int v[25][25]; //标记走过的路
struct node
{
int x, y; //x和y是坐标
int time; //时间
}s; //s是起始点
bool check(node p)
{
if (p.x < 0 || p.y < 0) //判断是否越界
return false;
if (p.x >= n || p.y >= m)
return false;
if (map[p.x][p.y] == '*') //是否是障碍
return false;
if (v[p.x][p.y]) //是否走过
return false;
return true;
}
void bfs()
{
queue q;
q.push(s); //将起始点入队
node next, p;
v[s.x][s.y] = 1;
while (!q.empty())
{
p = q.front(); //队首是p
q.pop(); //出队
if (map[p.x][p.y] == 'T') //到终点了,输出时间,退出
{
cout << p.time << endl;
return;
}
//cout << p.x << ' ' << p.y << endl;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
next.x = p.x + dx[i]; //计算下一个点next的坐标
next.y = p.y + dy[i];
//cout << next.x <<' '<< next.y<> n >> m)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
{
cin >> map[i][j];
if (map[i][j] == 'S')
{
s.x = i; //起始点初始化
s.y = j;
s.time = 0;
}
}
memset(v, 0, sizeof(v));
bfs();
}
return 0;
}